简单解析了《Fragstorm 3》中的关键几个镜头的合成分解,大部分三维动画都是在 3ds max 中制作,再通过 AE 进行后期的合成。真是慢工出细活。
长度:11:23 作者:Ivan Kuzkin 制作软件:3Ds max , After Effects , Photoshop , Sony Vegas , CS:GO
源视频: https://www.youtube.com/watch?v=2hbl36d25hc
2016/12/2 --- 作者: Ivan Kuzkin
关键词:Ivan Kuzkin , Smerch , 制作解析 , 视频教程
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